Η πραγματικότητα για το δικτυακό τυχερό παιχνίδι

Το δικτυακό τυχερό παιχνίδι έχει κυριεύσει τον κόσμο σαν θύελλα αλλά πως ξεκίνησε και πως αντέδρασαν οι νομικοί κύκλοι παγκοσμίως στο φαινόμενο του Διαδικτυακού παιχνιδιού.

Ιστορία 
Το τυχερό παιχνίδι και τα στοιχήματα ήταν γνωστά για αιώνες, αν και δεν ήταν πριν από το 1994 όταν η online βιομηχανία τυχερού παιχνιδιού βρήκε  έδαφος. Αυτό ήταν το έτος που η εταιρεία λογισμικού τυχερών παιχνιδιών, Microgaming ιδρύθηκε. Το επόμενο έτος, η CryptoLogic ανέπτυξε μεθόδους κάνοντας ασφαλείς τις συναλλαγές πληρωμών στο Διαδίκτυο. 

Έτσι με τις μεθόδους λογισμικού και πληρωμής σε ισχύ, στήθηκε η σκήνη για το πρώτη on-line καζίνο. Το InterCasino δέχτηκε το πρώτο στοίχημα χρημάτων on-line το 1996. Πλήρωσε στη συνέχεια πάνω από 3 δισεκατομμύρια δολάρια σε νίκες κατά τη διάρκεια της επόμενης δεκαετίας και ξεκίνησε την επανάσταση των on line καζίνο που βλέπουμε σήμερα. 

Νομικά διλήμματα
Το νομικό καθεστώς για το δικτυακό τυχερό παιχνίδι ποικίλλει πάρα πολύ από χώρα σε χώρα. Σε μερικά κράτη το τυχερό παιχνίδι απαγορεύεται επίσημα αλλά δεν υπάρχει κανένας νόμος σχετικά ειδικός για τη δικτυακή μορφή του, επιτρέποντας συχνά στο online τυχερό παιχνίδι να ακμάσει, όπως συμβαίνει στην Ινδία και τη Σιγκαπούρη. 

Σε άλλες περιπτώσεις, οι κυβερνήσεις έχουν καταβάλει κοινές προσπάθειες να απαγορεύσουν το δικτυακό τυχερό παιχνίδι. Ο νόμος του 2006 ο οποίος θεωρεί παράνομο το online τυχερό παιχνίδι στις ΗΠΑ συγκλόνισε την βιομηχανία του δικτυακού τυχερού παιχνιδιού παγκοσμίως. Η αμερικανική κυβέρνηση έχει προσπαθήσει να εμποδίσει τις σε απευθείας συναλλαγές online τυχερού παιχνιδιού θέτοντας σαν στόχο τους οικονομικούς οργανισμούς οι οποίοι διευκόλυναν τις πληρωμές, με έναν πολλαπλασιαστικό αντίκτυπο σε κάθε εταιρία τυχερού παιχνιδιού στο Διαδίκτυο που εξυπηρέτησε την αμερικανική αγορά. 

Νομικά Οφέλη
Συχνά με την επέμβαση της ΕΕ, πολλές χώρες συνειδητοποιούν ότι πραγματικά η πιο προτιμητέα μορφή δράσης είναι να νομιμοποιήσουν και ρυθμίσουν το online τυχερό παιχνίδι στην επικράτεια τους. Με αυτό τον τρόπο , η βιομηχανία μπορεί να ελεγχθεί και οι απατεώνες να τιμωρούνται με συνέπεια μια μείωση στις απάτης, το σχετικό με το τυχερό παιχνίδι έγκλημα, και με προστιθέμενο όφελος στην οικονομία του κράτους. Τέτοιες χώρες περιλαμβάνουν το UK, τη Νότια Αφρική και τη Σουηδία. 

Μερικές σημαντικές ημερομηνίες για το διαδυκτιακό τυχερό παιχνίδι
1998 - Προοδευτικά πλούτη
Το Cash Splash (Ο παφλασμός μετρητών), το πρώτο προοδευτικό τζακ ποτ λανσαρίστηκε. Με διάφορα καζίνο να παίζουν συγχρόνως, τα στοιχήματα προστίθενται για να διαμορφώσουν ένα συσσωρευτικό τζακ ποτ που ζαλίζει το μυαλό. 

2003 - Το φαινόμενο του πόκερ
Ο δικτυακός παίκτης του πόκερ, Chris Moneymaker απέδειξε ότι τα online δωμάτια του πόκερ αξίζει να παίρνονται στα σοβαρά καθώς κέρδισε την πρώτη θέση στο τουρνουά World Series of Poker (Παγκόσμια Κατάταξη του Πόκερ) κερδίζοντας 2,5 εκατομμύριο δολάρια.

2005 - Νούμερα Ρεκόρ
Η παγκόσμια online βιομηχανία του τυχερού παιχνιδιού έφτασε τα 12 δισεκατομμύριο δολάρια

2007 - Επιτελούς αποδοχή
Η βρετανική κυβέρνηση αποφάσισε να νομιμοποίηση το δικτυακό τυχερό παιχνίδι στο UK, καθώς και την σχετική με αυτό διαφήμιση, δείχνοντας τον δρόμο σε πολλά κράτη σε όλο τον κόσμο.

Ναι! Θέλω να μάθω περισσότερα για τα αποκλειστικά μπόνους, τις προσφορές και τα νέα.